Rivelati importanti dettagli del Glacier Engine!
Il Glacier Engine, motore grafico-fisico proprietario sviluppato dagli IO Interactive studios per Hitman: Absolution, viene sviscerato e mostrato in tutta la sua potenzialità durante la GDC 2012!
E’ questa la volta della “Crowd Technology”, una interessante peculiarità di questo motore di gioco studiata e realizzata dai programmatori per permettere al giocatore di influenzare, con le sue azioni, il comportamento di una intera moltitudine di persone: nel dettaglio il “Glacier Engine” permette di muovere qualcosa come 1.200 personaggi a schermo mantenendo il frame rate ancorato a 30 Fps (sull’attuale generazione di console).
Esplicativo di cotanta magnificenza ecco a voi uno interessantissimo screenshot!
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