ALTRE GUIDE DI THE ORDER 1886
CAPITOLI | Cilindri | Documenti | Elementi | Foto | Giornali | Oggetti |
Capitolo I – Sempre Cavaliere | 1 | 1 | / | 1 | 1 | 1 |
Capitolo II – Confronto tra pari | / | 2 | / | / | / | 1 |
Capitolo III – Ingiustizie | 2 | 4 | 1 | 1 | 3 | 3 |
Capitolo IV – Un’infinita battaglia | 2 | 2 | 8 | 1 | / | / |
Capitolo V – Viaggio sull’Agamennone | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Capitolo IX – Una fragile alleanza | 3 | 3 | / | 3 | 1 | 3 |
Capitolo XI – Fratelli d’arme | 5 | 2 | 4 | 3 | 3 | 1 |
Capitolo XV – Una vita da salvare | 1 | 1 | / | 1 | 1 | / |
TOTALE | 16 | 16 | 14 | 11 | 10 | 10 |
CAPITOLO III: INGIUSTIZIE
Vi aspettano ben 14 collezionabili, seminati in più sottocapitoli. Occhi aperti.
1. Giornale
Dopo il filmato introduttivo voltatevi verso la carrozza, passate oltre i cavalli e proseguite lungo la strada fino a individuare il quoditiano sopra una cassa.
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2. Oggetto
Il gruppo si sarà appena diviso. Quando Lafayette sfonderà le assi di legno in cima alle scale, entrate dentro la stanza e raccogliete la pipa dal tavolo.
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3. Documento
Dopo aver messo fuori gioco il ribelle con il trucco della mela, non salite in piazza ma scendete nel locale e sul fondo lo troverete sopra una cassa.
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4. Elemento ispezionabile
Sottocapitolo La dichiarazione dei ribelli. Difesa la donna, interagite con lei.
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5. Giornale
Nel medesimo vicolo, prima di forzare la porta andate in fondo alla strada.
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6. Fotografia
Sottocapitolo Una dimora di malaffare. Appena sarete in grado di muovervi all’interno del bordello, controllate il tavolo dove sta dormendo l’ubriaco.
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7. Oggetto
Scendete i gradini e troverete sopra il tavolo da gioco una fascia dei ribelli.
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8. Documento
Prima di parlare con Lafayette, guardate su uno dei tavoli rotondi a sinistra.
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9. Cilindro fonografico
Sottocapitolo Soavi diletti. Durante la fuga, dovrete raggiungere un edificio davanti a voi per liberarvi del carico che vi blocca il percorso; mentre siete appesi al cornicione, andate a sinistra, issatevi sul tetto e scassinate il baule.
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10. Cilindro fonografico
Prima di utilizzare la manovella, controllate sulla cassa in fondo alla stanza.
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11. Documento
Sottocapitolo La regina fantoccio. Dopo aver spostato il carro, salite, andate a sinistra verso la zona da cui comparivano ribelli e guardate sulla destra.
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12. Oggetto
Sottocapitolo Occhi nel cielo. Chiesto supporto aereo, vi sposterete sui tetti per raggiungere le strade; la prima abitazione nella quale v’infiltrerete avrà niente meno che un pupazzetto del Sackboy abbandonato su un mobile!
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13. Documento
Sottocapitolo Contrabbando ribelle. Dopo aver salvato il poliziotto ferito, vi sarà chiesto di trovare una via d’uscita ma prima date un occhio al bancone.
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14. Giornale
Sottocapitolo Inversione di ruoli. Piazzata la termite, entrate nell’edificio di fronte e andate subito nella stanza a sinistra. Il collezionabile è sul tavolino.
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