News 21 Nov 2015

Batman: Arkham Knight – Annullato il supporto alle dual GPU

Bruce Wayne continua a soffrire su PC

A molti parve strano che a pochi giorni dal lancio di uno dei titoli più importanti e attesi di tutto l’anno, Batman: Arkham Knight, venissero aggiornati i requisiti hardware innalzando l’asticella delle componenti richieste, ma l’arcano venne presto svelato quando una volta arrivato sul mercato il titolo era pieno zeppo di problemi e bug con Rocksteady Studios che tentò anche di spiegare i cali di frame-rate, ma visto il furor di popolo che ormai attaccava la software house, gli sviluppatori in accordo col publisher si videro costretti a ritirare la versione PC di Batman: Arkham Knight dal mercato e iniziare fin da subito a lavorare per finire il titolo, pardon sistemare i problemi, anche con l’aiuto degli ingegneri Nvidia che a distanza di quasi 4 mesi sono riusciti a rimettere sui binari questo grosso fardello con il ritorno dell’ultimo episodio della serie Arkham negli store; le disavventure però sembrano non finire, infatti, nonostante i lavori e le patch pubblicate, gli utenti che riscontrano problemi sono ancora tanti, tanto da spingere il publisher Warner Bros ad una decisione drastica: concedere il rimborso del titolo fino alle fine del 2015.

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Se tutto questo non fosse già abbastanza grave e triste dal punto di vista del gaming e di uno dei franchise più amati degli ultimi anni, le disavventure del cavaliere oscuro in Arkham Knight non finiscono certo qui, infatti Rocksteady ha dichiarato che nonostante gli sforzi e diverse prove la versione PC del titolo non supporterà le configurazioni a doppia GPU come SLI e Crossfire.

Warner Bros. Interactive Entertainment ha dichiarato con un post su Steam:

“Il risultato è stato che anche in caso di piccoli miglioramenti sulle performance (introducendo il supporto alle multi-GPU – ndr) il rischio di creare nuovi problemi per i giocatori è davvero alto. Di conseguenza, abbiamo preso la difficile decisione di interrompere il lavoro sul supporto alle multi-GPU. Siamo dispiaciuti non sia stato possibile realizzarlo e ci scusiamo con tutte le persone che stavano attendendo questa feature.”

Vi ricordiamo che, oltre su PC, Batman: Arkham Knight è disponibile dallo scorso giugno anche su Playstation 4 e Xbox One, dove gode di salute nettamente migliore rispetto alla versione per personal computer.

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