La triste notizia arriva proprio da Kevin Levine:
“Quando a marzo abbiamo annunciato la data di uscita di Bioshock Infinite (26 ottobre 2012 ndr.), eravamo molto fiduciosi sul tempo a disposizione. Da quel momento ci siamo però resi conto dell’opportunità di rendere Bioshock Infinite qualcosa di ancora più straordinario. Quindi, per dare al nostro talentuoso team il tempo necessario per renderlo il più “Infinite” possibile, abbiamo deciso di spostare la data di uscita a febbraio”
Per essere più precisi, la nuova data di uscita di uno dei titoli più attesi del 2012 è quella del 23 febbraio 2013… Comprendendo il dissapore generale dei fans e di tutti i videogiocatori, sottolineiamo che in fondo si tratta solo di quattro mesi (argh… ndr), mesi in cui di sicuro non mancheranno altre “perle” da giocare! (Sempre che i Maya non abbiano ragione……..)
Kevin Levine ha voluto però scrivere una lettera per rincuorare tutti i fans. Ve la riportiamo per intero:
“Non vi preoccupate: BioShock Infinite è veramente un gioco straordinario, stiamo facendo cose che nessuno ha mai fatto prima in uno sparatutto in prima persona.
Abbiamo avuto un’esperienza simile con l’originale BioShock, che avevamo rimandato di diversi mesi rispetto alla prima data di lancio ufficiale. Perché? Perché i Big Daddies non erano ancora i Big Daddies che tutti voi conoscete ed amate. Perché il golf club di Andrew Ryan non aveva esattamente il giusto swing. Perché Rapture aveva bisogno di uno strato più profondo di Art Deco. Gli stessi principi sono applicabili ora per BioShock Infinite.
Che cosa significa questo per voi? Significa un po’ più di attesa, ma più importante ancora, un ancor migliore BioShock Infinite. Il grande può diventare ancora più grande, e lo dobbiamo a noi stessi e a tutto voi, nostri fans, di cogliere questa occasione. Irrational Games è una di quelle rare case di sviluppo fortunate abbastanza da poter chiedere a chi esegue i controlli: “Hey, possiamo averne ancora un po’ di questi controlli?”
Stiamo anche tenendo a bada la tentazione di mostrare BioShock Infinite ai grandi appuntamenti estivi come E3 e Gamescom. Così facendo, la prossima volta che vedrete il gioco, sarà esattamente il gioco che vorremo mettere nella confezione. Prepararsi per questi eventi richiede molto tempo lontano dallo sviluppo, tempo che utilizzeremo al meglio per farvi avere a Febbraio il miglior Infinite possibile.”
Sperando che proprio al prossimo E3, 2K si smentisca e ci mostri qualcosa di nuovo sul gioco, vi lasciamo al trailer che proprio all’E3 di un anno fa, ha stregato tutti noi…
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