Non dobbiamo stupirci se, a distanza di quasi un anno dall’uscita, si parla ancora molto di God of War: si tratta pur sempre del titolo che è stato unanimemente riconosciuto come uno dei migliori del 2018 e, in qualche occasione, addirittura come il migliore.
Cory Barlog. celebre director del gioco, ha risposto a chi si è lamentato per il numero a loro dire non elevato di boss presenti nell’avventura:
E’ vero che ce ne dovevano essere molti di più, tanto è vero che avevamo già definito la presenza di ulteriori mostri. Ma avrebbe richiesto troppo lavoro in più: pensate che per creare un solo boss abbiamo impiegato 30 persone per un anno e mezzo…ad un certo punto ci siamo dovuti fermare e dire “ok, basta così, non possiamo spingerci oltre”!
Non è la prima volta che emerge quanto God of War sia stato un gioco titanico e dallo sviluppo lungo ed impegnativo: ma alla fine ne è valsa decisamente la pena.
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