Arrivata alla sua undicesima edizione, Italian Video Game Awards ha avuto luogo ieri sera presso l’innovation hub Nana Bianca di Firenze. L’evento tutto italiano ha dato risalto agli sviluppatori ed i loro giochi realizzati in Italia. Presentato anche quest’anno da Aoife Wilson, giornalista, critica e streamer irlandese, tra la giuria erano presenti numerosi esperti e professionisti di spicco del settore videoludico internazionale.
La giuria era composta da Vikki Blake: giornalista, critica, editorialista e consulente; Mike Channell: co-editor di Outside Xbox; Lucy James: Senior Video Producer presso GameSpot e Creative Producer presso Giant Bomb; Imogen Mellor: giornalista freelance, streamer e presentatrice; Alexis Trust: Communication Manager presso Chucklefish; Jake Tucker: caporedattore di TechRadar Gaming; Ross Thompson: content creator, Consultant & Advisor in gaming ed esports.
La cerimonia, in cui sono stati assegnati 5 premi, è stata gestita da First Playable, il principale evento business dedicato allo sviluppo di videogiochi in Italia
I vincitori degli Italian Video Game Awards di quest’anno sono:
- Best Italian Game – tERRORbane (BitNine Studio)
- Best Innovation – Saturnalia (Santa Ragione)
- Best Italian Debut Game – Venice 2089 (Safe Place Studio)
- Outstanding Italian Company – Ubisoft Milan
- Outstanding Individual Contribution – Cristina Nava (Ubisoft Milan)
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In seguito i trailer dei tre titoli vincitori.
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