Lo ha confermato Ken Levine, boss di Irrational Games, rispondendo via Twitter a molteplici questioni.
In verità non era mai stata ufficialmente annunciata la modalità multiplayer, ma considerando che ogni sparatutto di categoria possiede un corposo comparto online, la possibilità che anche un “tripla A” come Bioshock: Infinite potesse averla sembrava piuttosto scontato.
Tuttavia già da agosto qualche sospetto era venuto in superficie soprattutto dopo che Irrational aveva spostato la data di uscita posticipando tutto ai primi mesi del 2013 proprio per problematiche legate al networking.
Adesso il cinguettìo della verità. “No multi” campeggia sulla bacheca di Levine. L’atteso titolo perderà qualcosa in termini di appetibilità?
Non resta che attendere. Lo vedremo su PC, Playstation 3 e Xbox 360.
ARVE Error: id and provider shortcodes attributes are mandatory for old shortcodes. It is recommended to switch to new shortcodes that need only url
Commenti