Ci siamo: hai acquistato Monster Hunter Wilds (se non l’hai ancora fatto, puoi acquistarlo a questo link) e ti sei messo a giocare con parecchio entusiasmo pronto a scoprire tutte le novità di questo nuovo capitolo della serie di Hunting Game di Capcom. Un nuovo mondo, nuovi mostri, nuove meccaniche e… il Seikret, un simpatico pollo gigante che funge da mezzo di trasporto per il tuo cacciatore.
Si tratta di una enorme novità (non che non esistessero prima le mount, ma per la sua applicazione) a livello di gameplay, che va a impattare tantissime situazioni. Può essere normale quindi che, almeno inizialmente, ci si trovi un po’ in difficoltà nel gestione dei controlli e non si riesca a sfruttare al meglio il potenziale di questo amico fidato.
In questa guida troverai tutto quello che devi sapere sul Seikret, compresa una dettagliata lista di tutti i comandi per controller Dual Sense e Xbox Series!
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PREMESSA: Abbi pazienza
Almeno nelle fasi iniziali, spesso il controllo del movimento in sella al Seikret sarà molto rigido e vincolato agli eventi di trama, quindi non avrai la libertà di esplorare le aree di gioco come ti piacerebbe. Non ti preoccupare e abbi pazienza, perché in breve avrai l’occasione di scorazzare in giro per le terre selvagge a tutta velocità.
Fino a quel momento, non ti arrabbiare se il tuo “pollo” va in una direzione diversa da quella che vorresti.
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Il tracciamento
Il Seikret è il miglior amico del cacciatore per quel che concerne il movimento sulla mappa e il tracciamento di qualsiasi cosa, che si tratti di un mostro o di un punto di interesse. Tendenzialmente, per tutta la durata della trama e delle missioni, lui farà tutto abbastanza in autonomia e non dovrai preoccuparti di nulla.
Se vuoi più controllo, è molto semplice: quando sei a piedi o in sella, puoi aprire la mappa (TOUCHPAD/VIEW) e mettere un indicatore sul tuo obiettivo. Una volta in sella al Seikret e richiamando il movimento automatico (“SU” sulla croce direzionale), lui punterà quel luogo portandotici senza fallo. Insostituibile!
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Chiamare il Seikret
Eh già, non puoi andare su un Seikret se prima non lo chiami! Per sfruttare il supporto del tuo amico pennuto è sufficiente, in qualsiasi momento, premere “SU” sulla croce direzionale per fischiare e farti raggiungere ovunque tu sia.
Il Seikret ti prenderà in spalla autonomamente e inizierà a muoversi in direzione dell’obiettivo impostato (manualmente, dalla caccia o per la trama) o semplicemente a camminare in autonomia lungo un percorso standard. Tieni conto solo che in alcune aree accessibili solo ai cacciatori lui non potrà raggiungerti o accompagnarti.
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Ovviamente l’utilizzo del Seikret non si limita a quello del taxi, ma diventa un fondamentale aiuto in battaglia: richiamare la sua attenzione ti permette di svicolare dai guai o allontanarti da zone pericolose prima che i mostri lancino i loro attacchi più potenti.
È cruciale che tu prenda l’abitudine a chiamarlo quando un colpo ti scaraventa per terra (e ci metti un po’ a rialzarti) o quando sei in crisi di energia.
Ricorda però: dopo il fischio tieni la levetta del movimento del personaggio FERMA e aspetta di vedere in che direzione ti porterà il Seikret prima di riprendere il controllo e premere R1/RB per scappare. Altrimenti il rischio è che tu possa mandare in confusione il pollo (che proverà a cambiare direzione a seconda di dove stai inclinando l’analogico ) e rimanere sul posto un paio di secondi di troppo!
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Fermarsi
Il Seikret è una creatura utilissima perché è in grado di puntare gli obiettivi di interesse sulla mappa in autonomia, passando da una missione all’altra in naturalezza. Questo vuol dire che sarà in continuo movimento e, magari, potresti volerti fermare un attimo senza scendere dalla sella.
Per farlo è semplice: tieni premuto R2/RT e il tuo Seikret si fermerà sul posto. Da questa posizione potrai aprire mappa e menù senza il timore di finire inavvertitamente nella bocca di qualche mostro! Se non vuoi fermati sul colpo ma rallentare, ti basterà premere singolarmente R2/RT fino a quando non arriverai alla velocità desiderata.
Sottolineiamo una cosa, anche se non è nulla di eccezionale: fermarti (se puoi) è importantissimo quando devi interagire con elementi da osservare (L2/LT) per completare obiettivi secondari: prima fermati e poi interagisci, così da essere sicuro di attivare l’interazione senza usare la fionda (L2/LT -> R2/RT) e magari spaventare qualche creatura.
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Correre
Vuoi andare al massimo della velocità con il tuo Seikret? Basta premere R1/RB per compiere delle accelerazioni e tenerlo premuto per vedere il tuo pollo scattare in velocità verso la destinazione desiderata.
Sì, è una banalità, siamo d’accordo, ma quando non si usano i viaggi rapidi per risparmiare tempo, la corsa è il modo migliore per muoversi per le mappe. Tra l’altro non usare il viaggio rapido permette di vederle nella loro interezza, cosa meritevole di attenzione.
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Planare
Ok, mettiamo in chiaro la cosa: il Seikret ha le ali ma non vola, ok? Bene, chiarito questo è però fondamentale che tu sappia che può planare e quindi coprire dei tratti di mappa in volo e provare a raggiungere alcuni punti di interesse senza girare intorno ma sfruttando invece la differenza di altezza.
Per planare basta tenere premuto R2/RT dopo che il Seikret si è buttato da una certa altezza. Non è difficile, richiede solo un po’ di pratica nel trovare il momento ideale.
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Raccogliere gli oggetti / Attivare trappole ambientali
Il tempo è prezioso, non sei d’accordo? Se vuoi risparmiare tempo ed evitare di scendere in continuazione dal tuo Seikret per raccogliere gli oggetti come erbe o semi, ti basta preparare la fionda (L2/LT) e mirare nella direzione dell’oggetto per poi premere CERCHIO/B e usare la fionda uncinata per recuperare la risorsa. Funziona anche da grandi distanze!
Ovviamente puoi usare la fionda uncinata anche per attivare le varie trappole ambientali che troverai nel gioco (rovi, pietre pericolanti, meccanismi, etc.) e, anche qui, potrai farlo in sella al Seikret con gli stessi comandi.
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Attaccare
Una grande (e gradita) novità di questo Monster Hunter Wilds sta nella possibilità di partecipare attivamente alla fase offensiva mentre si è in sella al Seikret. Certo, ricorderai come anche in Monster Hunter Rise, mentre si cavalcava il Palamute, era possibile compiere dei singoli attacchi e sfruttarlo per avvicinarsi al nemico, ma qui la situazione è decisamente più “fluida”.
Il tuo fidato pennuto ti offre uno spazio “sicuro”, in quanto tenderà ad annullare molti degli attacchi che andrebbero a segno se fossi a piedi (ovviamente escludendo quelli più devastanti) e quindi stargli in sella è un buon modo per prendere fiato nelle situazioni difficili. Puoi anche curarti o cotare l’arma (usando gli stessi comandi di quando sei a piedi) mentre ti muovi a gran velocità!
Nel caso tu voglia attirare l’attenzione di un mostro o fargli del danno (piccolo, ma c’è) stando in un certo senso “protetto”, puoi girargli attorno con un arma bianca e premere triangolo/Y per attaccare. Questo ti permette anche di “seguirlo” quando si allontana e continuare a picchiarlo finché non prendete troppa velocità o imbocca un sentiero che non puoi percorrere.
Se sei un utilizzatore di armi a distanza, puoi prendere la mira in sella e attaccare da una posizione rialzata e stabile!
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Il Seikret diventa però fondamentale per eseguire i colpi in salto, che non solo sono più potenti per via dei relativi moltiplicatori, ma consentono anche di “salire in groppa” al mostro e sfruttare la nuova meccanica delle “ferite”. Mentre corri verso il mostro ti basta premere X/A per librarti in volo e attaccare a piacere.
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Il cambio di armi
L’altra grande novità offerta dal Seikret sta nella possibilità di portare con sé ben due armi anziché una sola: questo consente di prepararsi agli scontri con una tattica che può cambiare in corsa (magari alternando armi da taglio e contundenti o armi ravvicinate e a distanza) e avere quindi maggiori probabilità di successo.
Puoi cambiare arma in due modi: chiamando il Seikret (“SU” sulla croce direzionale) per farsi recuperare e poi premendo “DESTRA”, sempre sulla croce direzionale, una volta in sella, oppure premere direttamente “DESTRA” per far sì che il Seikret arrivi e il cambio d’arma avvenga appena gli sali in groppa.
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Le scorte
Il Seikret funziona anche come una “piccola cassa portatile” in grado di ricevere (non abbiamo ancora capito bene come, ma funziona così) direttamente nelle sue sacche le scorte che in passato arrivavano nel campo base. Quando Alma ti segnalerà l’arrivo delle scorte non avrai quindi bisogno di tornare al primo accampamento utile ma potrai premere “SINISTRA” sulla croce direzionale per aprire il menù e recuperare tutto quello che ti serve (spazio libero permettendo).
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RIEPILOGO COMANDI
Eccoti la lista che riepiloga tutti i comandi del Seikret
A piedi:
- Sali sul Seikret (vicino) / chiama il Seikret per farti prendere in sella (lontano): SU (croce direzionale) per iniziare a muoverti in automatico
- Chiama il Seikret per cambiare le armi: DESTRA (croce direzionale)
In sella:
- Movimento automatico: SU (croce direzionale)
- Movimento manuale: GIÙ (croce direzionale)
- Apri il menù delle scorte: SINISTRA (croce direzionale)
- Aumenta velocità: R1/RB
- Corri al massimo della velocità: tieni premuto R1/RB
- Diminuisci velocità: R2/RT
- Frena fino a fermarti: tieni premuto R2/RT (può essere usato anche per “derapare” e cambiare direzione)
- Cambia arma: DESTRA (croce direzionale)
- Mira con la fionda (arma non estratta): L2/LT
- Spara con la fionda: R2/RT (mentre tieni premuto L2/LT)
- Attacca con le armi da taglio/contundente: TRIANGOLO/Y
- Estrai l’arma da balestriere/arciere: TRIANGOLO/Y
- Mira con l’arma a distanza (arma estratta): L2/LT
- Spara con l’arma: R2/RT (mentre tieni premuto L2/LT)
- Attacco mentre scendi dal Seikret: TRIANGOLO+CERCHIO/Y+B
- Scendi dal Seikret: X/A
- Attacco in salto dal Seikret: in movimento, tieni premuto X/A per lanciarti in volo, segui con un attacco.
- Usa l’oggetto selezionato: QUADRATO/X
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