La nuova tecnologia legata al rendering di AMD, riguarda la fisica dei… capelli!
Complice l’uscita del nuovo Tomb Raider, AMD ha svelato oggi la TressFX, chiudendo così il cerchio tracciato ieri con il rilascio di un’immagine che annunciava delle grandi novità in arrivo per oggi.
La TressFX è la prima tecnologia di “real-time hair rendering“, sviluppata da AMD con la collaborazione del team di Crystal Dynamics, che dona più profondità alle animazioni dei capelli che reagiranno agli agenti esterni come il vento, oppure seguiranno i movimenti della testa del personaggio, aumentando in maniera significativa i dettagli della testa.
Stando a quanto dichiarato da AMD, le schede dotate della Graphic Core Next (come la serie 7000) reggeranno senza troppi problemi i calcoli necessari a supportare la nuova tecnologia. Trovate tutte le informazioni tecniche sul blog di AMD, disponibili a questo link.
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