Visceral Games e Dice hanno dichiarato che Battlefield Hardline è stato rimandato al 2015.
Naturalmente, a giustificare il ritardo c’è la volontà di migliorare la qualità del prodotto finale. Karl Magnus Troedsson, general manager di Dice, ha esposto il motivo di questa scelta dicendo che lo studio ha intenzione di sviluppare un titolo che sia adatto ai giocatori e per fare un buon lavoro c’è bisogno di più tempo.
Il ritardo sulla release punta all’implementazione di alcuni maggiori cambiamenti, tra cui l’innovazione del multiplayer con l’aggiunta di alcune idee suggerite dalla community, una maggiore profondità della trama della campagna in singolo e, infine, l’ottimizzazione della stabilità per ridurre la presenza di problemi al lancio.
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