Harmonix ha annunciato oggi, tramite un post su Kickstarter, che il loro ultimo progretto, Amplitude, è stato rimandato.
Il titolo, in sviluppo attualmente per PlayStation 4 e PlayStation 3, era previsto inizialmente per lo scorso marzo, dopo aver completato con successo la raccolta fondi di ben $884.000: atteso sulla console next-gen di Sony per dicembre, in early access, la versione definitiva arriverà, purtroppo, non prima di gennaio 2016.
Ulteriori brutte notizie per i possessori PS3: sarà necessario attendere ancora un po’, in quanto la versione old-gen di Amplitude verrà rilasciatà solo in un secondo momento.
Gli sviluppatori hanno assicurato che il tempo extra servirà a rendere il gioco ancora più grande e migliore.
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