News 29 Giu 2015

Batman: Arkham Knight – I piani di Rocksteady per fixare il gioco

Quando si pensa che possa bastare il weekend per risolvere i problemi, ecco che arriva puntuale il Lunedì, ben carico di realismo e cazzotti diretti alla bocca dello stomaco. Warner Bros si risveglia dalla notte brava e ricomincia a lavorare insieme a Rocksteady Studios per correggere il mare di problemi che affliggono Batman: Arkham Knight versione PC.

Il lavoro non sarà breve e avrà bisogno di parecchia dedizione per portare miglioramenti, secondo Warner Bros. Rocksteady Studios sta dunque dirigendo un team di sviluppatori e partners adatti al caso, includendo probabilmente anche Iron Galaxy, responsabile del porting, e Nvidia stessa.

Questa finta Compagnia dell’Anello sta, a quanto pare, facendo un ottimo lavoro nella correzione dei problemi, tanto che una patch iniziale è già stata pubblicata come antipasto per risolvere alcuni errori critici e prioritari. Il rilascio delle patch continuerà, ma sarà meno cadenzato e più concentrato alla quantità di elementi interni alla patch piuttosto che al numero di aggiornamenti rilasciati.

batman testo

Tutto questo ruota comunque intorno al secondo lancio del gioco (o almeno delle versioni Linux e SteamOS), fissato per questo Autunno, quando tutto dovrà funzionare già alla perfezione. Di seguito gli obiettivi da raggiungere:

  • Supporto per framerate maggiori di 30fps direttamente nel menu della grafica
  • Fix per texture a bassa risoluzione
  • Miglioramento generale delle performance e della stabilità del framerate
  • Aggiunta di più opzioni al menu di grafica
  • Miglioramenti della gestione del trasferimento dati dagli Hard disk
  • Correzione del bug di rendering per la modalità full screen su laptop da gaming
  • Miglioramenti alla memoria di sistema e all’uso della memoria RAM della scheda video
  • Fix per i bug di NVIDIA SLI
  • Attivazione di AMD Crossfire
  • Drivers aggiornati per AMD e NVIDIA

Fonte

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