Che Deep Down abbia uno strano fascino è indubbio, soprattutto dopo aver ascoltato le dichiarazioni di Capcom in merito alla generazione casuale dei dungeon in base a sentimenti ed emozioni. Ancora da capire in che modo funzioni questa meccanica, ma quanto basta per stuzzicare noi appassionati.
Quest’oggi la compagnia ha spiegato in breve la generazione modulare delle armature, che saranno formate da differenti pezzi e generate a seconda del dungeon in cui ci si trova. Ogni pezzo avrà un’influenza diversa sul giocatore, spingendolo a provare combinazioni differenti. Nell’artwork possiamo infatti vedere alcuni esempi di armature europee del 15° secolo.
Insomma, la strada è ancora tanta, e la curiosità lo è altrettanto. Il titolo arriverà in esclusiva su Playstation 4, e sarà un free-to-play.
[hr]
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