News 22 Apr 2015

Halo: ODST in arrivo sulla Master Chief Collection a maggio

La notizia di un remaster HD di Halo 3: ODST era nell’aria da tempo, esattamente da quando la Master Chief Collection ha cominciato a presentare seri problemi di stabilità nel comparto multiplayer: errori continui e tempi biblici per trovare quel gruppetto di Spartan pronti a darsele di santa ragione. Per scusarsi di tutti questi inconvenienti, tra qualche agevolazione e un po’ di Xbox Live Gold gratuito, c’era anche la promessa di vedersi recapitare ODST.

Con l’aggiornamento di oggi, innanzitutto, vengono introdotte alcune modifiche al multiplayer di tutti i capitoli compresi nella collezione: il ranking di Halo 2: Anniversary verrà resettato per dare spazio agli ultimi updates, che introducono penalità per tradimenti ed uscite anticipate dalla sessione. Nel caso in cui si perda una partita, inoltre, il ranking non scenderà più così velocemente come prima.

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Per quanto riguarda l’uscita anticipata, essa verrà trattata come una sconfitta, pesando dunque sul ranking e risultando anche in probabili teneri messaggi dagli ex-compagni di squadra. Stesso trattamento per i tradimenti, tracciati automaticamente dal sistema.

Halo: CE

  • Risolto un problema che rendeva i giocatori non-host più forti dell’host durante le partite personalizzate;
  • Aggiornata la mappa Derelitto, che ora include un lanciarazzi quando viene selezionato il set d’armi classico;
  • Migliorata la precisione delle torrette sui veicoli;
  • Risolto un problema che causava il rimbalzo di proiettili e granate nel modo sbagliato, colpendo oggetti invisibili sulla mappa Derelitto;
  • Aggiornato lo schema di controlli Boxer, scambiando di posto i comandi per “cambia granata” e “lancia granata”.

Halo 2 Classic

  • Risolto un errore di hitbox che causava un errato calcolo dei danni: sparare ad un’arma nemica da davanti non causava danni;
  • Corretto un modificatore di respawn per la playlist Team Ball.

Halo 3

  • Fucina aggiornata per includere editing di ogni tipo di gioco;
  • Grandi miglioramenti nell’audio, in particolare riguardo gli spari e gli effetti sonori;
  • Migliorata la stabilità del networking;
  • Migliorate le zone morte del controller;
  • Risolto un problema che portava a statistiche sbagliate durante il matchmaking;
  • Risolti problemi di illuminazione e ombre nella mappa Sandbox;
  • Risolto un problema che non permetteva lo sblocco dell’obiettivo “Begins with a Single Step”
  • Risolto un problema che non permetteva lo spawn della mazza da golf nella Fucina.

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Halo 4

  • Risolto un problema che faceva comparire l’arma secondaria nello slot primario dopo aver rimosso il Firepower Tactical Package.

Gruppi di gioco

  • Miglioramenti alla chat vocale, specialmente nei match a squadra;
  • Risolto un problema che poteva impedire ad un giocatore di ascoltare la chat di gioco dopo la fine di una partita;
  • Migliorata la stabilità, soprattutto negli inviti al gioco;
  • Aumentata la velocità con cui il roster si riempie di amici Xbox Live dopo una partita;
  • Risolto un bug che fermava i giocatori nello screen di abbandono del matchmaking per troppo tempo;
  • Risolto un problema dove i giocatori non potevano entrare in partita con altri, subito dopo essere diventati amici su Xbox Live.

Obiettivi

  • Risolto un problema che non permetteva all’obiettivo “The Guardians Are Coming” di sbloccarsi normalmente;
  • Risolto un problema che causava complicanze con gli obiettivi di Spartan Ops.

UI, stabilità e varie

  • Alcuni miglioramenti all’UI, per titoli, notifiche e stabilità;
  • Migliorato il tracking delle statistiche di Halo 2, Halo 3 e Halo 4;

Ultimo, ma non meno importante, è proprio l’annuncio di ODST, che arriverà a Maggio per coloro che hanno già la Master Chief Collection. Non c’è nessun commento su quanto costerà a chi ha comprato il gioco dopo i problemi riscontrati, cosa che però dovrebbe essere detta a partire dal prossimo mese. Il che significa poco più di una settimana, visto che Maggio è alle porte.

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