News 28 Nov 2014

Halo TMCC – Ennesima matchmaking patch

Se c’è una cosa che è andata male di Halo: The Master Chief Collection è il matchmaking: molti sono stati i problemi riscontrati dagli utenti sin dal giorno del lancio, e benché alcune patch siano state rilasciate in questi giorni con lo scopo di risolvere i suddetti problemi, sembra non esserci via di scampo per gli sviluppatori.

Sebbene il dayone non sia stato dei migliori, i ragazzi di 343 Industries ce la stanno davvero mettendo tutta rimediare agli errori commessi e il loro impegno lo si può vedere dal rilascio di fix a cadenza settimanale per Halo: TMCC.

La patch giunta la scorsa settimana avrebbe dovuto fixare tutti i problemi del nuovo titolo, non riuscendoci.

Oggi, gli sviluppatori hanno rilasciato una nuova patch, del peso di 523 Mb, la quale include aggiustamenti all’ I.A. e al sistema di party, vari fix per il matchmaking e migliorie alla stabilità generale del gioco. La domanda che però tutti ora si pongono è: questa patch sarà definitiva? Chi può dirlo!

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Passando alla sostanza, ecco qua la lista dei principali fix rilasciati oggi da 343 Industries:

  • Realizzate migliorie al matchmaking per la gestione del giocatore.
  • Apportati miglioramenti alla selezione del team per migliorare il bilanciamento delle squadre.
  • Realizzati ulteriori miglioramenti su come i progressi del matchmaking vengono comunicati al giocatore.
  • Realizzato un update che evita il persistere della schermata “Sessione di Gioco” nell’interfaccia utente dopo aver lasciato la lobby.
  • Risolte una serie di richieste di matchmaking visualizzate in modo non corretto.
  • Corretto un messaggio “Connesso all’host” che viene visualizzato durante la fase di ricerca del matchmaking.
  • Realizzato un aggiornamento per garantire il corretto caricamento dell’emblema giocatore quando si torna nella lobby.
  • Migliorata la visualizzazione degli emblemi nella schermata “Dettagli Sessione di Gioco”.
  • Realizzato un update per migliorare la stabilità del party dopo aver completato una partita matchmaking.
  • Realizzato un update per garantire che i giocatori siano joinabili dopo aver giocato una partita di matchmaking.
  • Realizzato un update per garantire che l’achievement “Zealot” sia disponibile.
  • Realizzato un update per migliorare la stabilità dell’interfaccia utente.
  • Realizzato un aggiornamento per evitare problemi di stabilità causati dalla disconnessione del controller.
  • Aumentata la stabilità del matchmaking durante la ricerca del party.

Gli sviluppatori hanno dichiarato che altri piccoli aggiornamenti sono in arrivo nelle prossime settimane e noi saremo qui per tenervi aggiornati sulle news.


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