Abbiamo passato gli enigmi letali del Dr. Boom, è venuto il momento di affrontare anche i suoi enigmi riflesso! Non si chiamano così perché ci costringono a riflettere (in realtà anche quello per i più difficili), ma perché la loro soluzione consiste nel riflettere perfettamente i servitori nel campo avversario. Stessi servitori, nelle stesse posizioni, con lo stesso attacco e salute. Semplice, no? No.
Soggetto di Prova
ENIGMA 1:
- Fuoco Fatuo a sinistra;
- Crocolisco di Fiume a destra;
ENIGMA 2:
- Palla di Fuoco su Guardiano di Sen’jin;
- Fuoco Fatuo a sinistra;
- Yeti di Ventofreddo a destra;
ENIGMA 3:
- Cinghiale Scagliadura contro Cavalcalupi;
- Potere Eroe su Crocolisco di Fiume;
- Curiamo lo Yeti con la nostra ultima carta;
ENIGMA 4:
- Murlocchino contro Raptor Codarossa;
- Arciera Elfica su Raptor Codarossa;
- Potere Eroe su Arciera;
- Fuoco Fatuo;
ENIGMA 5:
- Intelletto Arcano;
- Ingegnera Novizia a sinistra;
- Talpa Crudele a destra;
ENIGMA 6:
- I Cinghiali contro lo yeti;
- Potere Eroe su un Cinghiale avversario;
- Palla di Fuoco sull’altro Cinghiale;
ENIGMA 7:
- Cinghiale Scagliadura al centro;
- Difensore di Argus tra i due Cinghiali;
- Cinghiale a destra contro il Grunt dei Lupi Bianchi;
ENIGMA 8:
- Crocolisco di sinistra contro lo Yeti al centro;
- Potere Eroe su Crocolisco avversario;
- Punizione Sacra sul nostro Yeti più a destra;
Astromante Arwyn
ENIGMA 1:
- Bomba Oscura sul nostro eroe;
- Patto Tenebroso su uno dei Tentacoli;
- Rituale Proibito;
ENIGMA 2:
- Dardo di Gelo su Ghoul Instabile avversario;
- Il nostro Ghoul contro il Raptor avversario;
- Esplosione Arcana;
ENIGMA 3:
- Fuoco Interiore su Drago Addormentato;
- Parola d’Ombra: Morte sul Drago Addormentato;
- Behemoth Senzavolto contro quello avversario;
ENIGMA 4:
- Ira Silvana su uno dei Fuochi Fatui 3/3;
- Fuoco Fatuo contro il Fuoco Fatuo 3/2 avversario;
- Potere Eroe per pareggiare la salute;
ENIGMA 5:
- Arciera Elfica su Berseker Gurubashi avversario di sinistra;
- Arciera Elfica sul nostro Berserker di destra;
- Pozione Vulcanica;
- Potere Eroe sul nostro Berserker di destra.
ENIGMA 6:
- Punizione Sacra sul nostro Yeti di sinistra;
- Punizione Sacra sul nostro Behemoth Senzavolto 10/6;
- Allineamento Stellare;
- Spirito Divino sul nostro Behemoth 10/4;
- Potere Eroe sul nostro Behemoth a destra.
ENIGMA 7:
- Novizia Occultista a sinistra di Arciamgo Antonidas;
- Intelletto Arcano;
- Novizia Occultista a destra di Antonidas;
- Riflesso Fuso sulla novizia di destra;
- Intelletto Arcano;
- Moneta;
- Moneta;
- Palla di Fuoco su uno Yeti;
- Palla di Fuoco sull’altro Yeti;
- Palla di Fuoco su Antonidas;
- Palla di Fuoco su Novizia avversaria;
Scrutastelle Luna
ENIGMA 1:
- Punizione Sacra sulla nostra Scorta Goblin;
- Spirito Divino sul servitore avversario;
- Confusione;
- Spirito Divino sulla nostra Scorta Goblin;
ENIGMA 2:
- Sferzata Spiritica;
- Punizione Sacra sul nostro Automa da Guerra;
- Punizione Sacra sul nostro Riciclatore Arrugginito;
- Potere Eroe sul nostro Carroragno;
- Allineamento Stellare;
- Circolo di Guarigione;
ENIGMA 3:
- Gufo Beccoforte su Uovo di Gigantosauro;
- Bomba Oscura su un altro Uovo;
- Carro dei Morti contro Gigantosauro;
- Fuoco Infernale;
ENIGMA 4:
- Talpa di Fogna;
- Golem da Guerra contro Talpa di Fogna avversaria;
- Crocolisco di Fiume contro il Golem avversario;
- Ogre contro Ogre;
- Punizione Sacra sul nostro Ogre;
- Parola d’Ombra: Dolore sulla nostra Talpa di Fogna;
- Potere Eroe sul nostro Golem;
ENIGMA 5:
- Pugnalata alle Spalle sul nostro Avventuriero Risoluto;
- Stilettata sul nostro Avventuriero Risoluto;
- Sventramento sul nostro Fuoco Fatuo;
- Potere Eroe sul Fuoco Fatuo avversario;
ENIGMA 6:
- Fuoco Lunare su Yeti 4/2 a destra;
- Fuoco Lunare su Yeti 4/2 a destra;
- Tocco Curativo su Yeti 4/2 avversario al centro;
Maestro Clonatore Zerek
ENIGMA 1:
- Tutte le nostre Reclute contro Abominio;
- Bolvar Domadraghi;
- Proiezione Cosmica;
- Moneta;
- Proiezione Cosmica;
- Consacrazione;
ENIGMA 2:
- Potere Eroe su Gigante di Mare avversario;
- Mastro Riduttore su Cabalista dell’ Ombra;
- Confusione;
- Connessione Diretta su Gigante avversario di sinistra;
- Pozione della Follia su un Mastro Riduttore avversario per uccidere la Cabalista dell’Ombra;
ENIGMA 3:
- Esecuzione su Cliente Torvo 3/2.
- Turbine;
- Potere Eroe;
- Colpo di Scudo sul Cliente Torvo 3/2 avversario;
- Turbine;
ENIGMA 4:
- Confusione;
- Elementale Raggiante;
- Luce dei Naaru sul nostro Piromante Selvaggio;
- Punizione Sacra sul nostro Automa da Guerra;
- Potere Eroe sul nostro Piromante;
- Incubo Vivido sul nostro Piromante;
- Sferzata Spiritica;
ENIGMA 5:
- Turbine;
- Carica sul nostro Berserker Animato;
- Talpa di Fogna;
- Incubatore per copiare una Talpa di Fogna 2/5;
- Proiezione Cosmica;
- Talpa di Fogna;
- Berserker contro Talpa di Fogna 2/6;
Dr. Boom – Riflesso
ENIGMA 1:
- Razziatore di Bottini su Abominio;
- Principe Taldaram su Abominio;
- Sequestratore su uno dei Giganti di Mare;
- Abominio contro Abominio;
- Dinomante Crudele contro uno dei Giganti;
- Fuoco dell’Anima sul gigante rimasto;
ENIGMA 2:
- Attacchiamo con Arcivescovo Benedictus che grazie al segreto avversario ci tornerà in mano;
- Intuito dell’Arcimago;
- Riciclo su un Ultrasauro;
- Razziatore Evoluto su Draco Incettatore;
- Elementale Raggiante su Draco Incettatore;
- Moneta;
- Arcivescovo Benedictus;
- Furia di Ghiaccio su Razziatore di Bottini;
- Ondata di Cura su Ultrasauro;
- Vestale Auchenai su Cavalcarazzi Folle;
ENIGMA 3:
- Istinto dell’Arcimago;
- Stivali della Velocità;
- Freccia Tossica su Talpa Crudele;
- Tradimento su Talpa Crudele;
- Potere Eroe su Talpa Crudele
- Sparizione;
- Guanti del Furto;
- Ingegnera Novizia;
- Senzavolto Mutante che copia L’Oscurità;
- Naturalizzazione su Ingenera Novizia.
ENIGMA 4:
- Follia d’Ombra su Glinda Corvomanto;
- Copiamo Aviana e Mal’Ganis per due volte con Principe Taldaram;
- Kun il Re Dimenticato per ricaricare il mana;
- Raggio Arrostente;
E siamo alla fine anche di questa ala del laboratorio. Abbiamo riflettuto abbastanza? Credo proprio di si!
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