Nel nuovo video-diario il team parla del collegamento tra i mostri e i virus del mondo, una soluzione di inevitabile repulsione.
Bisogna comprendere e razionalizzare la paura prima di poterla superare. Capcom e il suo team responsabile per la creazione del capitolo Revelation spiega tramite il direttore del gioco Kazuhisu Inoue qual’è l’origine della repulsione verso i mostri di Resident Evil.
Il segreto (in realtà abbastanza intuibile), sta nel fatto che il team osserva i virus del mondo reale in azione e ne studia comportamento ed effetti. Il nuovo diario di sviluppo che promuove il porting di Revelations da esclusiva 3DS a titolo per PC, Xbox 360, PS3 e Wii U, si focalizza sui mostri e l’innaturale paura che trasmettono al giocatore.
L’uscita del titolo ricordiamo è fissata al 24 maggio su tutto il territoro europeo.
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