Le cutscene di Monster Hunter World, che vedono giganteschi bestioni combattere tra loro e coraggiosi Cacciatori venire sballottati a destra e a manca, sono davvero fantastiche da vedere… non appaiono però altrettanto epiche quando vengono girate.
Capcom utilizza l’ormai diffusissima tecnica del motion capture per ottenere le movenze desiderate e, se vedere un Rajang e un Kirin darsele di santa ragione è spettacolare, un po’ meno lo è vedere un tizio lottare contro una sottospecie di trapunta arrotolata (?) e urlare brandendo selvaggiamente una bottiglia di plastica.
Non c’è dubbio che gli attori lavorino davvero duramente per rendere queste battaglie realistiche. Se volete farvi un’idea del duro ed esilarante lavoro che si nasconde dietro le cutscene Monster Hunter World, non dovete far altro che guardare il video qui sotto. Qui trovate invece la Roadmap dei prossimi aggiornamenti su PC e console.
【映像】モンハンフェスタ大阪会場で公開された映像「ザ・メイキング オブ ラージャン カットシーン」をTwitterで公開!#MHWアイスボーン #モンハンフェスタ pic.twitter.com/SyZetHEZby
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) January 20, 2020
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