News 16 Ago 2023

Il tuo PC regge Armored Core VI: Fires of Rubicon? Ecco i requisiti!

Ormai manca davvero poco all’atterraggio dei potenti mezzi blindati di Armored Core VI: Fires of Rubicon (disponibile per il preordine da GameStop, a questo link), il cui arrivo è previsto per un 25 agosto che renderà ancora più rovente l’estate dei possessori di PC, Xbox e PlayStation alla ricerca di una nuova sfida in stile From Software.

Ovviamente la nuova opera della software house che ci ha regalato Dark Souls ed Elden Ring non sarà necessariamente un soulslike, ma manterrà alcuni dei tratti caratteristici che hanno reso le opere di Miyazaki e soci così amata tra il pubblico, come un impegnativo livello di difficoltà e la scarsità di risorse su cui fare affidamento in battaglia.

Una delle sfide più complesse che di solito i giocatori si trovano ad affrontare con i titoli di From Software riguarda l’effettiva capacità del proprio PC di far girare i giochi, non sempre convertiti da console nel modo migliore. Come andrà nel caso di Armored Core VI: Fires of Rubicon? Scopriamolo grazie ai requisiti di sistema ufficiali, che vi riportiamo di seguito.

MINIMI:

  • Processore e sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 10
  • Processore: Intel Core i7-4790K | Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 7 1800X | AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 12 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 1650, 4 GB or AMD Radeon RX 480, 4 GB
  • DirectX: Versione 12
  • Memoria: 60 GB di spazio disponibile

CONSIGLIATI:

  • Processore e sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 10/11
  • Processore: Intel Core i7-7700 | Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 7 2700X | AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 12 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 1060, 6GB or AMD Radeon RX 590, 8GB or Intel Arc A750, 8GB
  • DirectX: Versione 12
  • Memoria: 60 GB di spazio disponibile

Riuscirete a far piazza pulita dei nemici sul pianeta Rubicon con la vostra configurazione attuale? Se guardiamo ai requisiti minimi, siamo in linea con quanto visto al tempo con Elden Ring, ma per quel che riguarda i consigliati sembra che la situazione sarà un pelo più agile, forse anche per la diversa natura del gioco che non prevede un open world ma una sequenza di mappe.

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