Non c’è niente da fare. In alcune situazioni le dimensioni contano. Ad esempio quando si parla di estensione della mappa nei giochi open world.
Da sempre la saga di Just Cause ha fatto di questa caratteristica il suo punto di forza. In vista dell’uscita del terzo capitolo la formula resterà la stessa, ma con un grande però.
Ad affermarlo è lo stesso Roland Lesterlin, direttore dello sviluppo di Just Cause 3, in una recente intervista a Red Bull.
“Ci siamo concentrati su una mappa di gioco di 400 miglia quadrate. Volevamo una delle aree più grandi mai create, concentrandoci sul suo sviluppo verticale. Anche se più che la vastità quello che ci interessa è la sua “densità“.
Novità anche per il protagonista Rico che nella sua terza apparizione godrà di un maggiore approfondimento. “Volevamo tornare alle origini di Rico, capire da dove viene e perchè è diventato l’uomo che è“.
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