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… e delle vostre impressioni.
Sono passate più di due settimane dal rilascio dell’attesissimo Beyond: Two Souls (NdZack per noi italiani “Due Anime”, ahimé), uno dei giochi griffati David Cage più chiacchierati di tutti i tempi, e oramai tutti coloro che ci hanno messo le mani dovrebbero essere in grado di esprimere un’idea definitiva al riguardo. Le opinioni della stampa internazionale sono state però contrastanti, in una montagna russa di voti che vanno dal “top” al “flop”: un cast d’eccezione che non ha nulla da invidiare ad una pellicola cinematografica, una trama cucita di tutto punto che stenta però ad andare avanti e il fatto che forse la visione del suo ideatore sia stata partorita in tempi ancora troppo “infantili” per essere apprezzata a pieno sono gli argomenti più gettonati.
Noi di GameSoul ci siamo fatti un’idea su questo “sogno quantico” e ve l’abbiamo proposta con la recensione del buon Giovanni “Dix@n”, ma voi cosa dite? Sembra che questo titolo sia una di quelle cose che “o ti piace o non ti piace“, un qualcosa che può essere solo bianco o nero senza passare minimamente da varie sfumature di grigio e creando una spaccatura enorme tra le opinioni delle persone…
Prima del domandone, ecco una citazione del nostro fustino redazionale preferito:
“Non un capolavoro, non un fallimento: un gioco destinato a rimanere nel limbo delle promesse non realizzate, con un potenziale tale da dar potenza a tre testate atomiche ma appena sufficiente a far esplodere una semplice bomba-carta.”
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