Lontano su nebbiosi monti gelati, in antri oscuri e desolati. Partir dobbiamo, l’alba scortiamo, per ritrovare gli ori incantati. Ruggenti pini sulle vette, dei venti il pianto nella notte. Il fuoco ardeva, fiamme spargeva, alberi accesi torce di luce.
Mentre sulle casse del mio pc va in sottofondo ciclicamente una cover completa della canzone dei nani, rigorosamente in inglese e realizzata come Tolkien comanda, vi diamo il benvenuto alla prima parte della guida ai collezionabili dedicata a LEGO Lo Hobbit, ultima fatica di Traveller’s Tales, che ci riporta di nuovo nella Terra di Mezzo. Come da tradizione dei giochi appartenenti al brand LEGO, e come vi abbiamo anticipato nella guida dedicata ad obiettivi e trofei (Parte 1 e Parte 2), dovrete intraprendere il lungo cammino della raccolta di tutti i collezionabili del gioco, solo dopo aver completato la modalità Storia; cosa che vi permetterà di accedere al Gioco Libero, una modalità che vi farà rivivere i sedici livelli del gioco utilizzando qualsiasi personaggio a vostra disposizione. Solo in quest’ultima modalità vi sarà concesso di raccogliere tutti i minikit presenti nei livelli. Nel corso della modalità Storia, avrete sbloccato la maggior parte dei personaggi che vi serviranno in questa parte del gioco; solo altri due infatti vi saranno strettamente necessari, ma che sarà possibile recuperare senza troppa fatica. Parliamo chiaramente dei due cattivi che tutti conoscono dalla precedente trilogia di film (nonché dal precedente capolavoro videoludico), ovvero Saruman e Sauron. Il primo, si trova nelle vicinanze di Granburrone (usate pure la mappa per individuarlo e per raggiungerlo in fretta), lo troverete nella sala dove è avvenuta la riunione con Gandalf e gli esponenti della razza elfica, sarà vostro al modico prezzo di 50000 gettoni. Sauron invece è vicino a Dolguldur (nella mappa è proprio vicino alla lettera D), e visto il suo “fisico infuocato” non avrete difficoltà ad individuarlo; sarà vostro per soli 70000 gettoni. I due antagonisti, vi serviranno rispettivamente per distruggere gli oggetti in Mithril e quelli oscuri. Una volta che la vostra “compagnia” sarà pronta, potrete cominciare pure la ricerca dei collezionabili, fate quindi riferimento alle indicazioni che vi diamo qui a seguire, e ricordate che il testo seguente, se non avete giocato ancora il titolo, potrebbe contenere degli spoiler.
Livello 2 – Al vostro servizio
Corona-zucca: dopo l’arrivo di Balin, andate nella stanza in fondo, rompete gli oggetti a destra per avere i pezzi per creare un gancio e tiratelo via per troverete la Corona-zucca.
Minikit 1: scavate al centro del giardino per recuperare la leva. Usatela sul meccanismo a sinistra vicino al pozzo, e ne tirerete su un minikit.
Progetto: fate sedere Bombur sulla tovaglia, e dategli il cibo richiesto; potrete così usarlo come trampolino per raggiungere prima il tetto del pozzo e poi il ramo che farà cadere il progetto.
Minikit 2: nella parte bassa della zona, vedrete una capretta malata, curatela con Radagast per ottenere un altro minikit.
Scudo-finestra: colpite la finestra proprio a destra della porta con uno dei personaggi maghi.
Minikit 3: distruggete tutti e cinque i nani da giardino sparsi per la zona. Il primo è nascosto dietro il barile sulla sinistra, due sono in bella vista vicino alla finestra e subito sotto al livello più basso, il quarto e sulla vegetazione dentro al laghetto, e l’ultimo è dietro la panchina a destra della porta in basso.
Paletta di Gaffer: la potrete pescare con Bilbo nel laghetto in basso a destra.
Minikit 4: usate un personaggio malvagio per distruggere il forziere sotto le scale.
Minikit 5: rompete il mobile subito dopo le scale per avere i pezzi per creare il primo dei tre portabottiglie. Usate Bilbo con l’Anello per distruggere i pezzi fantasma in basso a destra e poter creare il secondo. A sinistra dei tavoli al centro della stanza troverete l’ultimo mucchietto di pezzi, rimontateli nel terzo portabottiglie per ottenere il minikit.
Cappello da tè: usate un personaggio dotato di arco per colpire il bersaglio sulla parte destra della cantina e recuperare così il tesoro.
Minikit 6: in alto a sinistra c’è un minikit alla fine del percorso per il goblin, recuperatelo con un personaggio in grado di arrampicarsi, oppure con un personaggio elfo saltate dalla botte in basso (se non l’avete distrutta) e recuperatelo in maniera più veloce.
Minikit 7: colpite i due bersagli con la fionda per accedere al gancio, e tiratelo per ottenere un altro minikit.
Minikit 8: nella stanza a sinistra subito dopo l’entrata invece, tirate il gancio sul lampadario, apparirà un punto in terra in cui scavare. Scavate e troverete un minikit.
Minikit 9: distruggete l’oggetto d’argento davanti al camino per un altro Minikit.
Minikit 10: stessa stanza, a destra del camino, rompete il baule per ottenere dei pezzi con cui costruire la prima di tre mappe. Proseguite nella stanza a sinistra e rompete gli oggetti per avere i pezzi per la seconda mappa. Passate infine nella stanza ancora a sinistra, rompete i mobili per avere i pezzi per il banco da lavoro e costruiteci la tavola e le sedie. Arriveranno altri nani ed avrete accesso alla dispensa. Lì, in fondo, troverete i pezzi per l’ultima mappa all’interno del baule, costruitela ed avrete l’ultimo minikit.
Fin da piccolo ho sempre amato le storie, che fossero raccontate da un libro, un fumetto, un cartone, un film, o soprattutto da un videogioco. Alcune le ho solo viste, altre le ho sentite così mie da avere l'impressione di averle vissute, ed altre ancora le ho addirittura scritte. Forse sono un pazzo o un sognatore, o tutte e due le cose. Ma continuerò a sognare ed a vivere avventure, per poter dire un giorno "fammi rubare Capitano, un'avventura dove io son l'eroe che combatte accanto a te".
Fin da piccolo ho sempre amato le storie, che fossero raccontate da un libro, un fumetto, un cartone, un film, o soprattutto da un videogioco. Alcune le ho solo viste, altre le ho sentite così mie da avere l'impressione di averle vissute, ed altre ancora le ho addirittura scritte. Forse sono un pazzo o un sognatore, o tutte e due le cose. Ma continuerò a sognare ed a vivere avventure, per poter dire un giorno "fammi rubare Capitano, un'avventura dove io son l'eroe che combatte accanto a te".
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