Marvel’s Iron Man VR, data di uscita e story trailer
In queste ore sono arrivate diverse notizie interessanti per gli amanti dei supereroi, e dopo la rivelazione di Kamala Khan / Ms. Marvel in Marvel’s Avengers (tutti i dettagli qui), ecco che arrivano anche novità per Marvel’s Iron Man VR.
Camouflaj e Sony infatti hanno finalmente rivelato la data in cui il gioco arriverà nei negozi, ovvero il 28 febbraio 2020.
Un piccolo ritardo quindi rispetto all’usscita inizialmente prevista per il 2019, ma ma almeno ora sappiamo esattamente quanto dovremo aspettare prima di indossare il nostro PlayStation VR e impersonare uno degli Avengers più amati di sempre.
Per l’occasione inoltre è stato pubblicato uno story trailer che ci mostra alcune sequenze di gioco e rivela anche il villain principale Ghost, nemico apparso anche nell’universo cinematografico in Ant-Man & The Wasp.
Potete vedere il filmato qui sopra, inoltre se volete sapere le nostre prime impressioni su Marvel’s Iron Man VR vi lasciamo alla nostra anteprima dalla Games Week.
Il suo sogno è vedere un giorno la fine delle console war e tornare ai tempi in cui si giocava per divertirsi, non per contare i pixel o i frame. Nel profondo è consapevole che si tratta di un'utopia, ma nel frattempo lui si gode tutte le piattaforme disponibili sul mercato senza rinunciare a nulla, alla faccia dei fanboy. Ha una ossessione al limite del maniacale per Batman, Star Wars e il collezionismo di statue e Collector's Edition di videogiochi, tanto che la madre ancora si chiede perché semplicemente non si droghi come tutti i ragazzi della sua età... di sicuro spendeva di meno.
Il suo sogno è vedere un giorno la fine delle console war e tornare ai tempi in cui si giocava per divertirsi, non per contare i pixel o i frame. Nel profondo è consapevole che si tratta di un'utopia, ma nel frattempo lui si gode tutte le piattaforme disponibili sul mercato senza rinunciare a nulla, alla faccia dei fanboy. Ha una ossessione al limite del maniacale per Batman, Star Wars e il collezionismo di statue e Collector's Edition di videogiochi, tanto che la madre ancora si chiede perché semplicemente non si droghi come tutti i ragazzi della sua età... di sicuro spendeva di meno.
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