Dice e Black Box ci spiegano l’utilizzo del motore Frostbite in The Run.
EA ha rilasciato ieri questo nuovo trailer della durata di circa 7 minuti, dove Patrick Liu (Producer di Battlefield 3) e Steve Anthony (Senior Producer di NFS) ci spiegano l’utilizzo del motore grafico Frostbite 2.0, applicato al nuovo driving game di casa EA.
Grazie al sistema di streaming delle mappe (già visto in BF3), il team di Black Box è riuscito a sfruttare il Frostbite per raddoppiare la lunghezza dei tracciati, quadruplicare le texture e ad ottenere un risultato impensabile con il vecchio motore grafico di Need for Speed. Di seguito, trovate il video sottotitolato in Italiano che contiene appunto tutte le informazioni relative all’utilizzo del Frostbite 2.0, direttamente dalla voce degli sviluppatori! Buona visione!
Vi ricordiamo che Need for Speed: The Run sarà disponibile a partire dal 18/11/11
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