Christian Diefenbach di Bungie ha parlato della grandezza di Destiny facendo un paragone davvero interessante: ogni location del gioco sarà grande quanto Halo: Reach, l’ultimo lavoro della software house di Seattle sotto l’ala protettrice di Microsoft.
Dei “numeri” imponenti che vanno di pari passo con la crescita del team. Bungie è infatti attualmente composta da circa 500 persone contro le sole 130 del 2010.
L’intervento di Diefenbach si è concluso “svelando” che la visuale di Destiny passerà dalla prima alla terza persona nelle fasi esplorative, oltre che nella scelta delle missioni e nell’interazione con gli altri giocatori.
Destiny è uno sparatutto con approccio MMO e sarà pubblicato da Activision il 9 settembre su PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360. Cliccando qui troverete alcuni nuovi dettagli e delle immagini fresche di pubblicazione.
[hr]
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