Phil Spencer prezzo giochi
News 19 Gen 2022

“Il gaming è un mercato incredibilmente competitivo” le parole di Phil Spencer sull’acquisizione di Activision

Microsoft ieri ha sganciato la bomba annunciando l’acquisizione di Activision Blizzard (che a me e Icilio spaventa un po’), il che significa che la società sarà presto introdotta nell’ecosistema Xbox con un accordo del valore di ben 68,7 miliardi di dollari. Dopo aver completato anche l’acquisizione di Bethesda per 7,5 miliardi di dollari l’anno scorso, le azioni di Microsoft hanno sollevato diverse domande sull’impatto che avrà l’accordo con Activision e molti hanno sollevato preoccupazioni su come ciò potrebbe influenzare la concorrenza a livello di settore.

Secondo il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, quanto successo non è affatto un problema. Parlando in un’intervista con la CNBC, Spencer ha minimizzato le preoccupazioni sul fatto che l’accordo Activision Blizzard fosse anticoncorrenziale, affermando che uno dei suoi scopi principali è aiutare a compensare il predominio che Apple e Android affermano nello spazio mobile.

Questo è un mercato incredibilmente competitivo. La verità è che le piattaforme di gioco più grandi del pianeta sono i dispositivi mobili, la distribuzione di quei contenuti e il controllo su quei dispositivi. Ed è controllato da due società. Quindi, guardando un’azienda come Microsoft vediamo come stiamo riunendo contenuto e proprietà intellettuali per compensare le capacità di distribuzione che non abbiamo sui dispositivi mobili. Questa è la nostra opportunità di lottare per competere sulla più grande piattaforma disponibile nei giochi, che sono i dispositivi mobili, i quali sono di fondamentale importanza per noi.

Spencer ha anche affermato che con i giochi sviluppati da un numero così elevato di aziende, dai principali editori agli studi più piccoli, il mercato dei giochi è “incredibilmente variegato” in questo momento, con poche preoccupazioni sul fatto che ci sarà o meno una concorrenza sufficiente.

Abbiamo più creatori sulla nostra piattaforma di quanti ne abbiamo mai avuti. Abbiamo giochi provenienti da ogni parte, abbiamo giochi che arrivano da grandi editori come EA, Activision e Take-Two. Ma guardiamo anche a molti giochi di piccoli team che sono in grado di raggiungere una scala globale grazie alla distribuzione che stanno trovando su PC e console di gioco. È uno spazio incredibilmente vivace in questo momento.

Microsoft prevede che l’accordo Activision Blizzard sarà finalizzato a metà del 2023, quindi fino ad allora, ci saranno molte domande senza risposta, dal fatto che il CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick rimarrà o meno dopo l’acquisizione a come Microsoft gestirà l’esclusività delle nuove IP acquisite.

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