Durante un’intervista con il magazine Vulture, Dan Houser (co-fondatore di Rockstar Games) ha svelato l’ammontare complessivo di ore a settimana che gli sviluppatori hanno impiegato per creare Red Dead Redemption 2. E come potete immaginare, sono davvero tante.
Per creare il mondo di gioco (che si è già mostrato in diversi video di gameplay), infatti, gli sviluppatori di Rockstar Games hanno dovuto lavorare per 100 ore a settimana. Un ammontare di tempo decisamente impressionante, ma giustificato dalla grandezza del gioco, soprattutto se venissero confermati anche i rumor in merito alla mappa del mondo di gioco.
Abbiamo messo tutto quello che potevamo in Red Dead Redemption 2. Abbiamo spinto noi stessi al massimo.
Red Dead Redemption 2 sarà disponibile a partire dal 26 ottobre per PlayStation 4 ed Xbox One. E chissà se il titolo sarà protagonista di un documentario, esattamente come per Grand Theft Auto V, ultima opera di Rockstar.
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