Capcom ha messo online un video molto interessante sull’evoluzione di Resident Evil 0 che analizza il trascorrere del tempo da mero prototipo a HD remaster, passando nel processo per la mirabile versione GameCube del lontano 2002.
L’affascinante processo evolutivo inizia con lo sviluppo di un concept per Nintendo 64, poi, come accade non di rado (The Last Guardian per fare un esempio recente), i lavori sono slittati sulla successiva console Nintendo.
Il video mostra chiaramente che i cambiamenti non sono stati solo grafici. Molto è passato per le menti di Capcom prima di definire le meccaniche di base del gioco, rendendo Resident Evil 0 un degno episodio della saga.
Questo episodio in HD farà eco al successo del primo remaster, apprezzato dal Publisher al punto da convincerlo ad insistere sul rilascio di classici in alta definizione sui canali digital delivery delle nuove console.
Uscita approssimativa: 2016 per PS4, Xbox One e PC. Stay Tuned!
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