Mentre Massive Entertainment e Ubisoft continuano a “lottare” sulla data di uscita di The Division, lo sviluppatore svedese mostra in un diario di sviluppo video la bellezza e la “semplicità” del loro nuovo motore grafico next-gen, lo Snowdrop Engine.
In un’intervista l’art director Rodrigo Cortes ha descritto il motore grafico come uno strumento pensato “per ottenere risultati migliori e non solo più grandi” e che non mostri solo i muscoli, ma che sia innanzitutto per loro un ottimo strumento di lavoro, come mostra il video.
Il motore grafico ha una particolare struttura flessibile che rende The Division già giocabile, con tutti i vantaggi che uno sviluppatore può trarre per ogni modifica o aggiunta: “Possiamo creare di più in meno tempo” aggiunge Cortes, mostrando l’immenso livello di dettaglio di The Division.
Ma non sbavate troppo sulle foreste che potete vedere nel video: sono solo dimostrazioni di potenza dello Snowdrop Engine!
[hr]
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