John Carmack, creatore di Doom fresco di assunzione come CTO di Oculus Rift, si è espresso sulle potenzialità di PlayStation 3 e Xbox 360 e su quanto potessero ancora rendere le due piattaforme ormai considerate come old-gen.
La “veloce” transizione alla next-gen ha lasciato del potenziale inespresso per le due console:
“C’è molto altro nelle potenzialità della scorsa generazione di console. La 360 e la PS3, in termini di quello che gli sviluppatori potevano fare, sono state ‘tappate’, ma ora tutto il mondo passerà alla next-gen o ai PC di fascia alta e tutto il resto.
Una parte di me è ancora agitata per la cosa: mentre sei nel momento in cui stai capendo fino in fondo la precedente generazione, ti ritrovi a metterla da parte per stare dietro all’enorme ondata di tecnologia che è sempre in movimento”.
E se lo dice il programmatore che insieme a id Software ha tirato fuori quel prodigio tecnologico di Rage nel 2011, fidatevi, c’è proprio da credergli.
[hr]
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