Ai microfoni dell’Official Xbox Magazine Boyd Multerer, una delle menti dietro l’hardware di Xbox One, si è dichiarato fiducioso verso gli sviluppatori, che si aspetta riusciranno presto a raggiungere con più facilità i 1080p nativi sulla console.
L’hardware è praticamente fatto e finito, e alle persone non resta che scoprire tecniche software migliori per sfruttarlo al massimo delle sue possibilità, specialmente nell’utilizzo corretto della cache di sistema.
Una volta che gli engine – e le persone che vi lavorano dietro – riescono a trovare un modo per approcciare al meglio l’architettura della GPU e del sistema, tutti i titoli futuri potranno giovarne ed essere migliori.
Visto che si parla di 1080p, vi consigliamo le riflessioni del nostro buon Alberto “DeX” proprio in merito a questo chiacchierato traguardo.
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